К содержимому
MAPGEN StudioMAPGEN Studio
Q2PRO-X ↗

Проект Quake-Journey · by ly

Новые карты Quake II из тех, которые ты знаешь.

MAPGEN прокладывает проходы в скале, переносит комнаты из другой карты, меняет отделку, заливает низины и переставляет предметы. MAPGEN Studio — программа для Windows, в которой можно настроить эти изменения, собрать карту и проверить результат.

Готовая карта служит основой. Оригинал остаётся на месте, новая карта сохраняется отдельно.

Последний выпуск на GitHub · ZIP, Windows x64

Нажми на снимок, чтобы рассмотреть окно

От новых проходов до другой геометрии.

Можно сохранить узнаваемый каркас или заметно переделать карту. Параметры задаются по группам, а ход работы виден в окне генерации.

Геометрия
Размер, высота, поворот и сдвиг частей основы; новые помещения и проходы, комнаты из других карт.
Окружение
Отделка, разрушения, вода, кислота и лава. Выбирай, какие группы изменений разрешены.
Проверки
После сборки проверяются проходимость, освещение и другие свойства карты. Результаты доступны в её карточке.

Настрой, собери, сохрани.

Студия хранит готовые карты в библиотеке. У каждой есть обложки, результаты проверок и кнопки для копирования в игру и запуска.

Первая карта — за четыре шага.

  1. Укажи игру

    Распакуй выпуск, запусти MapgenStudio.exe и выбери папку своего клиента Quake II с baseq2.

  2. Добавь основу

    Выбери свой файл .bsp. Можно добавить несколько карт и использовать их комнаты в одной новой карте.

  3. Настрой переделку

    Задай похожесть на основу, номер варианта и разрешённые изменения. Затем начни генерацию.

  4. Посмотри результат

    Проверь отчёт, открой карту в библиотеке, скопируй её в игру и запусти.

Для работы понадобится твоя Quake II.

Карты в дистрибутив не входят. Студия берёт основу из твоей игры и использует её ресурсы.

  • Windows 10 / 11, x64

    Готовая сборка MAPGEN Studio для 64-битной Windows.

  • Quake II с папкой baseq2

    Подойдёт любой клиент. Нужны ресурсы игры и хотя бы одна карта-основа .bsp.

  • Python 3.10+

    Нужен для проверок готовых карт. Если совместимого Python нет, студия предложит его установить или указать путь.

Скачать и разобраться.

Сборки, руководство и история версий обновляются на GitHub. Здесь ссылки всегда ведут к актуальным материалам проекта.